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2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用

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发表于 2019-11-25 16:01:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本节引言:
本节给大家带了的是ViewFlipper,它是Android自带的一个多页面管理控件,且可以自动播放! 和ViewPager不同,ViewPager是一页页的,而ViewFlipper则是一层层的,和ViewPager一样,很多时候, 用来实现进入应用后的引导页,或者用于图片轮播,本节我们就使用ViewFlipper写一个简单的图片 轮播的例子吧~官方API:ViewFlipper

1.为ViewFlipper加入View的两种方法1)静态导入
所谓的静态导入就是像图中这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间!

2)动态导入
通过addView方法填充View

2.常用的一些方法
  • setInAnimation:设置View进入屏幕时使用的动画
  • setOutAnimation:设置View退出屏幕时使用的动画
  • showNext:调用该方法来显示ViewFlipper里的下一个View
  • showPrevious:调用该方法来显示ViewFlipper的上一个View
  • setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
  • setFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
  • stopFlipping:停止View切换

3.使用实例1)示例1:使用ViewFlipper实现图片轮播(静态导入)
实现效果图
实现代码
每个页面的布局都是一个简单的ImageView,这里就不贴了~先贴下两个进入以及 离开的动画:
right_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <translate        android:duration="2000"        android:fromXDelta="100%p"        android:toXDelta="0" /></set>
right_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <translate        android:duration="2000"        android:fromXDelta="0"        android:toXDelta="-100%p" /></set>
然后是activity_main.xml布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context=".MainActivity">    <ViewFlipper        android:id="@+id/vflp_help"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        android:inAnimation="@anim/right_in"        androidutAnimation="@anim/right_out"        android:flipInterval="3000">        <include layout="@layout/page_help_one" />        <include layout="@layout/page_help_two" />        <include layout="@layout/page_help_three" />        <include layout="@layout/page_help_four" />    </ViewFlipper></RelativeLayout>
这里我们设置了flipInterval = 3000,即每隔3000ms切还一个~ 最后我们只需在MainActivity.java中调用ViewFlipper的startFlipping()方法开始滑动!
MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private ViewFlipper vflp_help;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);        vflp_help.startFlipping();    }}
2)示例2:支持手势滑动的ViewFlipper(动态导入)
实现效果图
代码实现
因为我们分为进入上一页,进入下一页,所以除了上面的两个动画外,我们再添加两个动画:
left_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <translate        android:duration="500"        android:fromXDelta="-100%p"        android:toXDelta="0" /></set>
left_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <translate        android:duration="500"        android:fromXDelta="0"        android:toXDelta="100%p" /></set>
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity  {    private Context mContext;    private ViewFlipper vflp_help;    private int[] resId = {R.mipmap.ic_help_view_1,R.mipmap.ic_help_view_2,            R.mipmap.ic_help_view_3,R.mipmap.ic_help_view_4};    private final static int MIN_MOVE = 200;   //最小距离    private MyGestureListener mgListener;    private GestureDetector mDetector;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mContext = MainActivity.this;        //实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象        mgListener = new MyGestureListener();        mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);        vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);        //动态导入添加子View        for(int i = 0;i < resId.length;i++){            vflp_help.addView(getImageView(resId[i]));        }    }    //重写onTouchEvent触发MyGestureListener里的方法    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        return mDetector.onTouchEvent(event);    }    //自定义一个GestureListener,这个是View类下的,别写错哦!!!    private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {        @Override        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {            if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){                vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in);                vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out);                vflp_help.showNext();            }else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){                vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in);                vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out);                vflp_help.showPrevious();            }            return true;        }    }    private ImageView getImageView(int resId){        ImageView img = new ImageView(this);        img.setBackgroundResource(resId);        return img;    }}
代码要点解析
1.这里我们通过动态的方法添加View,这里只是简单的ImageView,可根据自己需求进行扩展! 2.相信细心的你发现了,这里我们的手势用的不是通过onTouchEvent直接判断的,然后重写 onTouch事件,对Action进行判断,然后如果是MotionEvent.ACTION_MOVE的话,就执行下述代码:
后来发现,模拟器上因为是鼠标的关系,并不会频繁的抖动,而真机上,因为手指一直是颤抖的 所以ACTION_MOVE会一直触发,然后View一直切换,后来考虑了Berial(B神)的建议,加入了 一个值来进行判断,就是添加一个标志:

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